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《最终幻想8》导演谈开发缺憾:若出新作会专注于拉格纳的小故事

adminqw17

10月 10, 2021

据Dualshockers引证Fami通采访新闻,《最终幻想8》的导演野岛一成在Fami通的专访中讲到了设计方案之初的一些趣事,关键有关梦里全球中的战士“拉格纳(Laguna)雷法尔”。

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他指出在准备之初,拉格纳篇要更长,大概会拥有全部《FF8》的一半。“可是伴随着游戏再次开发,这一段的篇数逐渐愈来愈短。开发精英团队费尽心机为拉格纳篇干了个地形图,在最后的产品中却基本上沒有使用。”因此他对开发精英团队也表明非常抱歉。

那样的确留下来了很多缺憾,因此新闻记者询问他“假如有一个《FF8》有关的新作会是哪样的?”之时,他期待能专注于拉格纳的一生“我觉得展现大量有关一个人的故事。游戏可能展现拉格纳的缺陷,随后到快终结的情况下,再展示出他cool的一面。因此,他大多数情况下都得体现的像个小丑男一样。”

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